Talos Prensibi 2 Sfenks Heykeli Rehberi - Tüm Sfenks Bulmacaları ve Yıldızları - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Talos Prensibi 2 Sfenks Heykeli Rehberi - Tüm Sfenks Bulmacaları ve Yıldızları - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
4 bulmaca odası

Sağ bölüme ulaştığınızda, duvarın arkasında gizlenmiş anahtarı bulmak için dış halkadaki oyuk alanlardan birine ilerleyin İlk sırada, en kuzeydeki, ortadaki sütun; güneye doğru giden ikinci sırada, soldaki ilk sütun ve soldan üçüncü sütun; üçüncü sırada en sağdaki iki sütun var; ve dördüncü sırada soldan üçüncü sütun var Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir Plaka görüntüsünü referans olarak kullanarak (PDA’nızda kayıtlı olarak bulabilirsiniz), etrafta dolaşın ve plak görüntüsünde doldurulmuş sütunları “etkinleştirin” X, bulmacayı çözmek için aradığınız noktayı işaretler

Bunun zor kısmı, alana dağılmış bulmaca odalarını oldukça doğru bir şekilde gösteren ancak yine de kafa karıştırıcı bir yönelime sahip olan plakaya kendinizi yönlendirmektir Heykelin bulunduğu tepenin hemen yukarısında, heykeli çevreleyen küçük göletin ötesinde bir yer arıyorsunuz Sütunları bulmaca odasının hemen arkasında bulmak kolaydır

Adaya ulaşmak için bulunduğunuz plajdan uzanan kumu kullanın 8 bulmaca, ancak bulmaca odasının sağına doğru inin, burada bonus odalardan birini bulacaksınız Küp bulmacayı bulmaca odasının arka köşesinde bulacaksınız

Onları bulduğunuzda, sütunlara plaket üzerinde göründükleri şekilde yön vermek için sırtınız kuzeye dönük suya dönük olarak durun

İlk anahtarı bulmak oldukça kolaydır Küçük bir kumsalda, her şeyden uzakta duran, yerden çıkan bir dizi taş sütun arıyorsunuz 6 Alanlardan üçünün yakınında yazılı harfleri göreceksiniz: T, A ve C Genellikle bölgedeki belirli yerleri bulmanızı ve bazı mekansal muhakeme yapmanızı gerektirirler

Bir “C” şekli oluşturmak için üst ve alt sıralardaki üç küpü ve sol sütundaki kalan küpü itin ve bulmacayı tamamlayın

Sfenks’in bulmacaları Pandora heykellerine bağlanan bulmacalar kadar zor değil ama yine de can sıkıcı olabiliyorlar İlk iki anahtar bölgenin üst katında, sonuncusu ise kulenin etrafındaki vadide bulunuyor Bulmacanın ilk ayağını tamamlamak için düğmeyi çevirin Bunu sol tarafa doğru aşmak istiyorsunuz, ancak sağdaki bulmaca odasının dışından dolaşmak zorunda kalacaksınız 3 bulmaca odası, toplu taşıma sistemine geldiğinizde sağda Toplu taşıma sisteminin monoray hattını arayın Bunlar her bir numaralı tabelanın arkasında bulunur, ancak yalnızca anıtta belirtilenleri etkinleştirmek istersiniz: 2, 4, 7 ve 8

Üzerinde avuç içi terminali bulunan küçük bir gözden geçirme alanı arayın Bulmaca odası no Bu set toplam 12 küpten oluşmaktadır 1 bulmaca odasını açın ve odanın sağ tarafındaki dış duvar boyunca dönen bir yol arayın 2 bulmaca odası vardır ve tasarımındaki çıkıntılar nedeniyle fark edilmesi zor olabilir 2’nin yakınındaki gölete doğru uzanan bir avuç içi terminali arayın

Batı 1

No Kuzeye doğru giden yolu takip edin ve ardından doğuya, su kenarına doğru dönün Bu, sütunları yere indirecektir

İkinci şalter bölgenin uzak doğu ucundadır

Batı 3

Son Sfenks anıtı bu alanın kuzey ucuna doğru bulunmaktadır

Bu yapbozun arka kısmına doğru ilerleyin, kayaları geçerken dikkatli olun ve arkadaki dik uçurumlardan düşmemeye dikkat edin Tüm doğru sütunlar indirildiğinde bulmaca tamamlanacaktır Su kenarına giden yolu takip ettiğinizde üzerinde anahtar bulunan bir heykel bulacaksınız

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir Yerden çıkan ve bir tepeye tutunan bir çift büyük heykel eli arayın

Bulmacayı sizin için çözecek bu sütunlardan birini çevirecek bir anahtar bulacaksınız

Güney 1

Bu bölgede başladığınız yerin yakınında, kulenin yakınında, suda asılı duran Sfenks anıtını bulun Küplerden herhangi birini hedeflediğinizde “Desen zaten çözüldü” mesajını görürseniz doğru yaptığınızı bileceksiniz Büyük açılı beton sütunlar göreceksiniz Ancak bulunacak daha çok yıldız var, bu yüzden daha fazla yardım için Pandora anıtı bulmaca kılavuzumuza göz atın Büyük bir şeyin etrafında dolaştığınızda, oyunun üç hayalet karakterinin her birine ait büyük heykeller veya anıtlar bulacaksınız: Pandora, Prometheus veya Sfenks

Bunu çektiğinizde Sfenks bulmacasını tamamlamış olursunuz ve yıldızınızı almak için geri dönebilirsiniz

Bir heykelin üzerindeki anahtarı arayın Anıtın ön kısmında üzerinde 2, 4, 7 ve 8 rakamlarının yazılı olduğu bir plaket bulacaksınız 2’nin yakınındaki Sfenks anıtını bulun Yolun sonunda bir heykel var En doğudaki tek sütunu etkinleştirin; o sütunun sağındaki iki sütundan en doğuda, ilk etkinleştirdiğinize en yakın olanı etkinleştirin; İlk sütunun solunda başka bir çift bulacaksınız; burada sağdakini, yani ikisinin en güneyindeki olanı etkinleştirmek isteyeceksiniz; ve son olarak en batıdaki iki sütundan sağdakini, yani en batıdakini etkinleştirin Plakanın üzerinde, başka bir devasa heykel el serisinin yanında, yuvarlak alanlardan birinde X işaretini gösteren bir resim bulacaksınız

Güney 3

Buradaki Sfenks anıtı bir kez daha size anahtarları bulacağınız yerlerin haritasını sunuyor

Bu bulmacada etkileşime girmeniz gereken taş sütunları bulmak için 1 numaralı odaya gidin

Bulmaca odası no Heykel arkanızda ve terminal önünüzde olacak şekilde tepede duruyorsanız, terminalin hemen altındakilere benzer birkaç beton sütun için sola bakın lu bulmaca odasına gidin 7 Dağdan aşağı inerken sağdaki duvar boyunca uzanan patikayı takip ederseniz, duvardan dışarı çıkan dokuz altın küpten oluşan kare şeklinde bir dizi göreceksiniz Üst sıradaki üç küpü ve orta sütundaki üç küpü de T harfini oluşturacak şekilde itin Girişe yakın olan duvarın ucunda, iki büyük beton açının arasında yer alıyor

Kuzey 2

Geldiğinizde Sfenks anıtınız transit istasyonunun hemen önündedir Hayır’a gidin lu odanın güney dış duvarındaki ikinci anahtarı bulun Girişe dönük olarak bulmaca odasının arkasında dolaşın

Bu alanı bulmak oldukça kolaydır; bulmaca odası no Girişte arkanızı dönün ve az önce geldiğiniz yöne dönün

Son anahtarın atılmasıyla The Talos Prensibi 2’deki tüm Sfenks bulmacalarını tamamladınız 7 bulmaca odası Üzerindeki plaket bölgenin haritasını gösteriyor Oyunun tam olarak nereye gitmenizi istediğini anlamak kafa karıştırıcı olabilir, özellikle de yolunuzu bulmak için kullanabileceğiniz kapsamlı bir harita olmadığı için

Kuzey 1

No

Bulmacalarda gezinmenize ve oyunun sunduğu her şeyin kilidini açmanıza yardımcı olacak, Sfenks anıtlarının her birini çözmeye yönelik eksiksiz bir kılavuz Bu özel bulmaca kafa karıştırıcıdır çünkü harita ters çevrilmiştir ve pek de yararlı değildir Haritanın C ile işaretlenen üst kısmı aslında kuzeyden ziyade güneydir ve kuleyi temsil eden simge, önünüzdeki alanla karşılaştırıldığında ters çevrilmiştir

Bulmaca odası 1’in dış duvarının güney tarafındaki ilk anahtar Üzerinde durduğunuzda doğrudan suya bakabilmeniz ve duvardaki anahtarı görebilmeniz gerekir Bunlar, üç bulmaca odasının dış duvarlarında bulmanız gereken küp benzeri anahtar desenlerine karşılık gelir Üzerindeki plaka, her zamanki gibi haritada üç noktayı işaretliyor ve bu noktalarda çevirebileceğiniz anahtarlar bulacaksınız Bulmaca odasına doğru bakarken sağdaki anahtarı arayın Bu, bulmaca odasının duvarlarından birinde değil, merkez kuleye bağlı büyük beton yapılardan birinde ekranınızda görünür 2’nin arkasındaki dağın tepesindeki Sfenks anıtını arayın Dört düğmeyi de çevirdikten sonra, yıldızınızı almak için anıta geri dönün

Son desen, kulenin diğer tarafında, güney yolunda, bonus bulmacanın duvarındadır 5 No’nun yakınındaki anıtı arayın

Doğu 2

No Buradaki plaket, devasa bir insan heykelinin ve arkasındaki alanın ortasındaki yıldız şeklindeki kulenin resmini gösteriyor

Üçüncü anahtara ulaşmak için bu alandaki bulmacaları bitirip kuleye ulaşmak için tetromino köprüsünü oluşturmak isteyeceksiniz Plakada, bazıları som altınla doldurulmuş, bazıları ise boş olan bir dizi küp görülüyor

Şimdi hayıra doğru ilerleyin Bulmaca odasını çevreleyen amfitiyatro benzeri halkaya bakarsanız, bunun sık sık yola kadar uzanan geniş açılı bir beton parçasıyla bölündüğünü ve bölümler görünümü oluşturduğunu göreceksiniz

İnsan heykeli, transit sistemle geldiğiniz yerin solunda, adanın kıyısının aşağısındadır


Talos Prensibi 2’nin kendi payına düşen sırları var ve bunların başında oyunun 12 ana alanının her birinde saklanan özel ekstra bulmacalar geliyor Burada bir A modeli oluşturuyorsunuz

Numaralandırılmış bulmaca odalarını işaretleyen işaretlerden herhangi birinin arkasını kontrol ederseniz bir anahtar bulacaksınız 8

Doğu 3

Buradaki Sfenks anıtı no

No

Bu levhanın bahsettiği bulmacayı, geçiş istasyonundan dolambaçlı yol boyunca aşağıya doğru ilerleyerek ve suyun içinden doğuya doğru ilerleyerek bulabilirsiniz 7 yakındaki, ağaçların gölgelediği anıtı bulmak için Halkanın bir sonraki bölümünün solda olmasını ve bulmaca odasının arkanızda olmasını istiyorsunuz Bunun üzerinde hem doldurulmuş hem de boş bırakılmış başka bir küp diyagramı var Bu arada Talos Prensibi 2 hakkındaki incelememizi de okumalısınız Sizi toplu taşıma sisteminden uzaklaştıran monoray hattıyla aynı yönde güneydeki patikayı takip etmek için sola dönün



oyun-1

Daha önce olduğu gibi, diyagramı sütunlarla eşleştirin, boş olanları ayakta bırakırken sağlam olanları alçaltmak için etkinleştirin Bu bilmeceleri nasıl çözeceğinizi bulmak sizi oyunun en ilginç sırlarından bazılarının kilidini açmak için gerekli olan yıldızlarla ödüllendirir

Üçüncü anahtar için yer çekimi kaldırma kuvvetini alanın alt kısmına indirmeniz gerekecek Sfenks üstte, ellerin arasındadır Bazı kayaların üzerinden atlamayı bekleyin Üst sıradaki ve sol ve sağ sütunlardaki üç küpün tamamını ve üçüncü sıradaki ortadaki küpü etkinleştirin Plaka görüntüsüne uyum sağlamak için doğuya bakmanız gerekir Onu geçtiğinizde kulenin sağına bakın; üzerinde anıt kule bulunan küçük bir ada göreceksiniz 3 bulmaca odası Yolun altında duruyorsanız ve yüzünüz toplu taşıma sistemine dönük değilse, ormanın içinden geçen bir yol bulana kadar yolun sağına doğru ilerleyin